C++ Heaven

↑ Grab this Headline Animator

Showing posts with label Perubahan. Show all posts
Showing posts with label Perubahan. Show all posts

Perubahan Game play dan struktur permainan Dota map 6.65



- Adjust semua –bonus gold/exp yang member Aoe setiap kawasan kematian hero daripada static kepada yang lebih static
- Membalancekan status creep.
Serangan melee yang lama
- Ganjaran XP : 25
- Ganjaran emas : 21-41
Serangan melee yang baru
- Ganjaran XP : 25
- Ganjaran emas : 18-26
Serangan jarak jauh yang lama
- Ganjaran XP: 25
- Ganjaran emas : 21-41
Serangan jarak jauh yang baru
- Ganjaran XP : 25
- Ganjaran Emas : 18-26

- Menambah 1 neutral camp yang kecil

- Meningkatkan masa buff dalam –CM daripada 45 ke 60 saat (ini bermakna 15 saat jumlah bagi setiap pemain bukan 15 saat bagi setiap turn)

- Menambah masa kematian hero untuk melihat scoreboard title

- Mengaji semula tooltips bagi setiap resepi (128284)

- Pesanan dan minimap indicator sekarang menunjukkan bila ahli kumpulan membuat pembelian

- Observer board sekarang menunjukkan ultimate cooldown(120509)

- Menambak perbaharuan pada fizikal Gem of Truesight (124547)

- Membaharui dan memulihkan hero yang tidak boleh masuk –CM

- Menambahkan visual effect kepada anja jika anda mempunyai haste powerup (83240)

- Animasi kematian yang sempurna apabila pudge menbunuh diri (17542)

- Membaikpulih tempat spawning kod untuk courier, untuk membantu ikon minimap overlap

- Mengurangkan cooldown pada Courier Morph dan menambah mini techies courier(123947)

- Membaiki Inner Beasr buff

- Membuang spike yang keluar (lagi-lagi Leshrac) watak dengan Aghanims Scepter (11289)

- Menambah effect baru kepada jeritan Queen of Pain

- Membaiki kualiti ikon pada Thunderclap panda

- Membuang gorge dalan terrain berdekatan dengan bawah lane sentinel

- Menambah visual effect untuk Scepter Huskar(20814)

- Sedikit visual pada Nightstalker(5227)

- Memusingkan sedikit arah Frozen Throne berhadapan (82193)

- Menukar model kedai Scourage daripada Graceyard kepada Tomb of Relics (114591)

- Menambah data hero pick/ban kepada replay untuk mod –CD (sama format data seperti -CM)

- Menambah pool hero informasi kepada replay untuk mod –CD (format : Pool+index.id)

- Membaik pulih masa kematian hero dan penulisan semua nama peman untuk leaver

- Menambak arahan untuk mengawal kemera (-center) yang mana mengunci kemera kepada hero anda. –centeroff jika hendak memadamnya.

- Tooltip bagi Clarified Ward

- Membaiki kebanyakan daripada typos

- Data replay: host bagi player id ialah 0 jika game telah di cread menggunakan HCL automode

- Mengadjust dimana masa kematian ditunjukkan dibahagian atas scoreboard. Nama akan ditunjukkan sekarang

- Sebahagian daripada kod minor telah dikecilkan apabila heroes diambil

- Invoker: Unit Forged Spirit sekarang ditambah pada anda punya control group apabila dicipta

- Involker : ditambah dengan Ally/Observer yang hanya effect visual apabila bermain sebelum subuh.

- Ikon baru

* Ikon baru Essence Aura
* Ikon baru Darkness
* Ikon baru Desolate
* Ikon baru Void (126145)
* Ikon baru Enchant (126145)
* Ikon baru Impetus (126145)
* Ikon baru Nature's Attendants (126145)
* Ikon baru Backtrack (126145)
* Ikon baru SA's Blink Strike (126145)
* Ikon baru Crystal Nova (118362)
* Ikon baru Death Ward (126145)
* Ikon baru Divided We Stand (126145)
* Ikon baru Dual Breath (126145)
* Ikon baru EMP (126145)
* Ikon baru Exorcism (126145)
* Ikon baru Geostrike (126145)
* Ikon baru Impale NA (126145)
* Ikon baru Juxtapose (108662)
* Ikon baru Phantom Edge (108662)
* Ikon baru Malefice (126145)
* Ikon baru Reaper's Scythe (126145)
* Ikon baru Timelock (126145)
* Ikon baru Timewalk (126145)
* Ikon baru Invoke Tornado (126145)
* Ikon baru Last Word (126145)
* Ikon baru Amplify Damage (126145)
* Ikon baru Jinada (105435)
* Ikon baru Track (105435)

Perubahan pada item Dota map 6.65



- Menambah 1 resepi baru (urn of Shadows)
? Memerlukan : sobi mask (325), 2x Gauntlets of Strength (300), Resepi (250).
 Jumlah 875
 Memberi 50% pemulihan mana, 6 str, perlu diaktifkan
 Dimulakan dengan tiada cas. Setiap kali seorang mush mati berdekatan dengan anda, ia akan mendapat 1 cas. Cas yang pertama akan terus mendapat 2 cas jadi ia akan menjadi 0/2/3/4 dan seterusnya.
 Setiap hero yang mati cuma mendapat 1 cas, jadi lagi banyak pemain yang memakai item ini, cuma salah seorang sahaja yang akan mendapatkan cas.
 Boleh dicas kepada ahli kumpulan untuk menambah nyawa , tiada apa-apa effect kepada creep. Boleh juga dicas kepada hero tapi Cuma mendapat 200 damage sahaja selama 8 saat.
 Heal : 100 HP selama 8 saat
 Cooldown : 10

- Scroll of Town Portal
 Pemulihan semula mechanics
 Masa casting untuk scroll teleport sikarang begitu dynamic
 Setiap kali seorang hero teleport ke sesuatu kawasan, ia akan menyebabkan setiap teleport yang lain untuk melakukan benda yang sama tapi dengan masa extra berdasarkan bilangan hero untuk teleport ke tempat tersebut. Setiap teleport meninggalkan memory lebih kurang 20. saat untuk kawasan tersebut.
 Tidak akan berlaku jika hendak teleport ke kawasan fountain dan juga pada kawasan kedai.
 Sebagai contoh, hero pertama teleport ke towernya, ia akan mengambil 3 saat untuk sampai. Selepas itu, katakana ada 3 hero yang lain teleport selepas itu. Selepas 1 saat teleport tersebut selepas yang original mempunyai 5 saat masa teleport. Selepas itu 6, 7 saat dan seterunya.
 Musuh sekarang boleh melihat warna hero yang teleport
 Meningkatnya jarak dimana anda hendak pilih untuk teleport berdekatan dengan bangunan Cuma dari 350 kepada 525
 Warna bagi teleport effect bertukar jika anda dalam mod delay teleport. Ianya normal setiap kali anda mempunyai kadar 3 saat tinggal. Jadi kedua-dua pihak boleh memberitahu jika ada delayed teleport dan masanya.
- Aghanim’s Scepter
 Tambahan pemakaian pada exe. Cooldown dikurangkan daripada 75/65/55 kepada 20
- Boot of Speed
 Sekarang ada dijual di kedai tepi map
- Blademail
 Kadar dikurangkan daripada 5 ke 3.5
 Cooldown meningkat daripada 15 kepada 25
 Blademail tidak memantulkan semua daripada sumber blademail damage
- Force Staff
 Jarak penolakan menigkat daripada 500 kepada 600
- Linken’s Sphere
 Memblock sepenuhnya Unstable Concoction dan Death Coil
- Maelstrom
 Attack bonus kepantasan menyerang meningkat daripada 15 ke 25
- Planeswalker’s Cloak
 Harga meningkat sebanyak 100
- Radiance
 AoE meningkat dan sekarang boleh di on dan offkan
- Vanguard
 Block damage dikurangkan daripada 40 ke 20 apabila memakai hero jarak jauh (50% pengurangan block seperti stout dan Poor Man’s Shield)

Perubahan kepada hero-hero lama dota map 6.65



Alchemist
Perubahan pada ketidak stabilan Concontion
Razzil mengeluarkan satu ketidak stabilan apabila ia membaling kepada hero pihak musuh. Setiapkali Razzil mula shake, ia akan meneruskan shake selama 5 saat. Setiap saat ia shake akan meningkatkan potensi concoction. Concoction akan akan meletup keudara jika menembak terlalu lambat.

Kadar cas : meningkat sehingga 5 saat
Kadar buffer : 1.5
Damage : meningkat sehingga 150/200/250/300
Stun : menigkat sehingga 1/2/3/4 saat
Cooldown : 16
Manacost : 90
Lagi lama ia mengecas, lagi tinggi damage yang akan kena.
Nota : Hero ini hanya mentera target. Anda tidak melepaskannya jika mereka lutsinar(jika anda tidak melepasknya pada waktu yang tepat, ia akan meletup pasa anda , damage dan stun kepada anda). Selepas casting, ia akan membina untuk 5 saat. Ia ada sedikit kadar buffer selepas itu.
Nota 2 : Alchemist mempunyai satu counter merah yang dikira dari 5 atas kepalanya. Semua orang akan nampaknya. Ia akan hilang jika alchemist mula cas kepada anda.

Anti-Mage
- Cooldown bagi Mana Void dikurangkan daripada 120/100/80 kepada 70
- Mana Break diskala meningkat daripada 16/32/48/64 kepada 28/40/52/64

Bone Flercher
- Cooldown Searing Arrow daripada 2/2/0/0 kepada 2/0/0/0

Bounty Hunter
- Memulihkan semula Jinada

Jinada terdahulu :
===============
Passive
Crit : 1.25/1/5/1/75/2/0x
Peluang Crit : 15%
Evasion : 5//10/15/20%
Peluang Evation : 15%

Jinada terbaru :
===============
Critical Strike : 1.4 /1.6/1.8/2.0x
Maim : 25% MS/AS untuk 3 saat
Cooldown : 22/17/12/7

Blood Seeker
- Bloodrage diseimbangkan daripada 6/9/12/15 kadar dan 10 cd krpada 6/7/8/9 cd. HP yang hilang kepada musuh malar 20 hp setiap saat.
Broodmother
- Emas ganjaran Spiderlings menigkat daripada 6-8 meningkat kepada 11/13 dan ganjaran XP menigkat daripada 12 ke 20.
Chaos Knight
- Titik cas ditingkatkan
- Pemulihan semula kepada Blink Strike (7225)
Reality Rift:
===============
Target kepada seorang musuh. Teleport anda, setiap images yang anda ada dan musuh kepada titik yang tidak tetap sepanjang line diantara ada berdua. Member kepada anda bonus attack damage untuk 1 kali.
Nota : Peluang agak berat, lebih kepada untuk hilang berdekatan diantara +/- 200 atau bergantung kepada extreme.

Dark Seer
- Jarak Vacuum berkurangan daripada 800 kepada 550
- Damage vaccum berkurang daripada 60/120/180/240 kepada 40/80/120/160

Death Prophet
- Bonus pergerakan Witchcraft direstorekan (3/6/9/12%)

Furion
- Force of Nature’s Treants mempunya halangan magis sebanyak 33%

Lina
- Buff bagi Fiery Soul meningkat daripada 5 kepada 7 saat.

Leshrac
- Kelajuan pergerakan menigkat daripada 300 kepada 310

N’aix
- Kelajuan bergerak meningkat daripada 300 kepada 315

Night Stalker
- Mana kos bagi Void dikurangkan daripada 300 kepada90/112/130/145 kepada 80/90/100/110

Panda
- Mengurangkan armor Fire Panda sebanyak 2, hp daripada 900/1350/1800/2200 kepada 1200 and pemulihan damage daripada 52/105/214/234 kepada 70/112/140/180
- Cooldown Primal Split daripadan 180/150/120/90 kepada 180/160/140/120

Princess of the Moon
- Starfal AoE menigkat sebannya 50 untuk membaiki isu tidak memngenai penggujung serangan anda.

Pudge
- Meat hook diskala diseimbangi. Jarak daripada 400/600/800/100 kepada 550/700/850/100/ cd daripada 14 kepada 14/13/12/11 and manacost daripada 140 kepada 110/120/130/140

Pugna
- Point cas diperbaiki
- Decrepify sekarang boleh kena kepada Nether Ward

Queen of Pain
- Intelligence meningkat sebanyak 5

Razor
- Agi tumbesaran dikurangkan daripada 2.5 ke 2.0
- Strength tumbesaran dikurangkan daripada 1.9 ke 1.7
- Manacost bagi Eye of the Storm meningkat daripada 100 kepada 100/150/200

Shadow Priest
- Cooldown Shallow Grave menigkat daripada 54/40/26/12 kepada 60/45/30/15

Silencer
- Teras damage diubahsuai sedikit daripasa 39-61 kepada 43-57

Sniper
- Kadar Shrapnel dikurangkan daripada 10 ke 8 saat
- Sharapnel Aoe dikurangkan daripada 450 kepada 325

Spectre
- Sekarang Dispersion dikeluarkan dan memantulkan damage kepada bilangan hero yang berdekatan. Jadi ia seperti kotak 1v1 tapi mengurangkan perlawanan berkumpulan.

Twin Head Dragon
- Ice Path diskala semula daripada 0.8/1.2/1.6/2.0 kepada 1.00/1.33/1.66/2.0
- Skala Ice Patch cooldown daripada 16 kepada 16/15/14/13
- Pengeluaran Macropyre diimprovekan

Ursa
- Overpower kini tidak hilang apabila BKB diaktifkan
- Overpower tidak mengganggu pergerakan anda apabila di cas

Warlock
- Cooldown Upheaval meningkat daripada 20 kepada 65 saat

Visage
Memulihan hero (124153)
Range : 600
Kelajuan pergerakan : 295
Jenis hero : intelligence
Agility : 11 + 1.3
Strength : 20 2.2
Intelligence : 21 +2.5
Grave Chill :
===============
Visage mengambil nyawa daripada target, melembabkan serangan dan kelajuan bergerak sebanyak 32%. Ia akan mendapat banus sama dengan apa yang disedutnya.
Stolen MS & AS : 32
Kadar : 3/4/5/6 (untuk anda dan target)
Manacost : 70/80/90/100
Cooldown : 10
Soul Assumption :
===============
Visage menghantar keluar satu surge of agony kehadapan seekor musuh, menyebabkan permukaan hero berdekatan (musuh dan ahli kumpulan)mendapatnya. Bagi setiap 130 damage diambil sekelilingnya, dan counter bagi soul akan meningkat 1 untuk dan berterusan selama 6 saat.
Mendapat 20 damage +60 bagi setiap cas.
Jumalah Soul Counter yang boleh diambil : 3/4/5/6
Cooldown : 7/6/5/4
Manacost : 100/120/140/160
Nota : tidak dikira damage daripada creep. Cas apabila hero kumpulan atau musuh mengambil damage
Damage hanya untuk 6 saat.
Fravekeeper’s Cloak:
===============
Passive.
Visage mengelilingi dirinya dengan tenaga magis kematian, mendapat armor fizikal dan rintangan damage magis. Tetapi, tenaga tidak akan pulih dengan setiap lapisan damage diambil dan akan mengambil masa untuk pulih kepada kekuatan maksimum. Mempunyai 4 lapisan.
Armor bagi setiap lapisan : 2/3/4/5
Tangkisan magis setiap lapisan : 4/8/12/16
Pemulihan Cloak : 14/12/10/8
Lapisan : 4
Nota : hanya bergantung kepada keafektifan damage teras pemain.
Summon Familiars:
===============
Visage memanggil 2 ekor familiar buta daripada kematian. Familiar ini mempunyai kadar serangan yang tinggi tetapi setiap daripada serangan meninggat kepada 6, menyedut ketuatan dirinya dan melemahkan mereka.
Familiar boleh bertukar menjadi batu, stun musuh yang berdekatan dan menaikkan semula nyawa dan serangan, Familiar member ganjaran yang tinggi jika tebunuh iaitu 150 bagi setiap seekor.
Level 1 : meningkat sehingga 72 damage serangan , 300 HP, 1 saat stun.
Level 2: meningkat sehingga 90 damage serangan, 400 hp, 1.25 saat stun.
Level 3 : meningkat sehingga 108 damage serangan, 500 hp, 1.5 saat stun.

Familiar mengurangkan damage dari mentera.
Cooldown bagi Stoneform : 30
Summon Cooldown : 160
Manacost : 150
Nota : Hanya boleh memanggil 2 ekor sahaja bagi setiap masa
Nota 2 : Familiar yang menjadi batu tidak boleh diserang selama 7 saat
Nota 3 : Familiar tidak akan menyerang dengan sendiri, kerana ia disebabkan dia mempunyai tenaga yang limit.

Winrunner
- Cooldown Winrunner diperbaharui daripada 30/24/20/15 kepada 15

Witch Doctor
- Paralyzing Casks sekarang mempunya damage terhadap hero 50 bagi setiap
bounce